传闻《异度神剑》团队正为Switch2打造全新大型RPG

88彩介绍 2025-07-21 02:00:52 170

高桥哲哉最近可没闲着,这位Monolith Soft的掌门人正带着团队闷声干大事。东京工作室的招聘公告写得那叫一个热血沸腾,就差把"我们要搞个大新闻"贴在脑门上了。各路游戏迷们盯着招聘页面上"大型RPG""全新挑战"这些关键词,心里跟猫抓似的——这不摆明要给Switch2准备王炸吗?

要说Monolith Soft这家工作室,在JRPG圈子里可是个狠角色。当年《异度神剑》系列横空出世,直接把开放世界RPG的标杆拔高了好几个档次。特别是《异度神剑X》里那个比现实城市还大的机甲世界,到现在还被玩家们当教科书案例念叨。如今团队招兵买马的架势,活脱脱就像在说:"兄弟们,这次咱们要玩个更大的!"

业内爆料达人NWeedle这回又放猛料了,说新作很可能是《异度神剑X》续作。这哥们儿可不是空口说白话的主,两年前《异度神剑X 终极版》的消息就被他料得准准的。不过高桥哲哉那边的口风倒是紧得很,光说要做"颠覆性"的作品,具体怎么个颠覆法死活不肯透露。玩家论坛里都炸锅了,有人猜要搞元宇宙级别的开放世界,也有人押宝说会加入黑科技级别的战斗系统。

工作室最近放出的招聘需求特别有意思。场景设计师要会打造"让人迷失其中的世界",剧情策划得写出"让玩家半夜睡不着觉的故事",这要求听着就带劲。更绝的是音乐组招人启事,明说要创造"能当手机铃声循环播放的旋律"。好家伙,这是准备把游戏做成视听盛宴啊!有业内老炮分析,看这阵仗新作的开发规模怕是系列之最,没个三五年根本拿不下来。

说到Switch2这个神秘主机,虽然任天堂嘴上不说,但各大工作室早就暗搓搓开始适配了。Monolith Soft这次明显是要抢首发阵容的C位。想想也是,当年Switch首发护航的《塞尔达传说:荒野之息》,Monolith Soft可是出了大力的。这次要是再憋出个现象级RPG,岂不是要复刻神话?不过高桥哲哉在采访里打了个埋伏,说新作可能会"完全不像异度系列",这话把大伙儿都整不会了。

音乐总监清田爱未最近在社交媒体上晒的工作照挺耐人寻味。录音棚里摆着电子合成器旁边放着传统三味线,这混搭风让人摸不着头脑。有粉丝在底下开玩笑说:"该不会要搞和风赛博朋克吧?"清田回了个神秘的笑脸表情,更添几分悬念。要知道《异度》系列的音乐向来是游戏圈的顶级配置,光原声带就能卖脱销的那种,这次看来又要整新花样。

剧情方面也有蛛丝马迹可循。编剧竹田裕一郎的推特关注列表里突然多了好几个科幻作家和量子物理学者,这操作看得玩家们心里直痒痒。要论讲故事的本事,Monolith Soft可是能把机甲大战和哲学命题搅和得明明白白。上次《异度神剑3》把生命意义讲得那么透彻,这次怕不是要探讨平行宇宙?论坛里的剧情党已经开了二十多个分析帖,各种脑洞大开的推测看得人眼花缭乱。

技术团队那边动静也不小。引擎程序员岗位要求写着"精通光线追踪和AI生成技术",明眼人一看就知道是冲着次世代主机去的。美术组更是放出豪言要打造"能让玩家截图当壁纸的每一个角落",这标准比现实中的网红打卡点还苛刻。有内部人士透露,测试版本里随便截张图都能当风景明信片用,听得人心里直痒痒。

高桥哲哉那篇招聘长文里藏着不少玄机。说什么"要打破JRPG的条条框框","做让欧美工作室都傻眼的作品",这野心也忒大了。不过想想他们之前的战绩,从《异度装甲》到《异度神剑》,哪次不是把行业标准往上抬?现在憋着劲要搞大事情,保不齐真能整出个改变游戏规则的作品。玩家们现在最愁的就是发售日,按这精益求精的架势,2026年能玩上就算烧高香了。

战斗系统设计师的岗位描述看得人热血沸腾。要求设计"能让玩家研究上百小时的深度系统",还要兼顾"新手也能爽快操作"。这难度堪比让五星级大厨做泡面,既要高端大气上档次,又要接地气。不过《异度》系列的战斗系统向来是业界标杆,从实时指令到连锁攻击玩出各种花样,这次怕不是要把ARPG和战略游戏的精华全揉一块儿?

角色设计组的要求也够绝。原画师得创造出"让人过目难忘的角色",连NPC都要有"电影级的表现力"。这标准搁别的游戏公司绝对被当笑话,可Monolith Soft真就做到过。《异度神剑2》的光和焰成了多少玩家的梦中情人,《异度神剑3》的诺亚和弥央更是把玩家整破防。现在放话要再创新高,美术团队的压力估计比山还大。

最让人浮想联翩的是世界观架构师的职位描述。要构建"能让学者写论文的虚拟文明",还得设计"自洽的物理法则和生态系统"。好嘛,这是要把游戏做成虚拟文明模拟器啊!想起《异度神剑X》里连星球自转都做得一丝不苟,新作的野心怕是冲着再造个虚拟宇宙去的。有玩家开玩笑说,照这个趋势发展下去,以后游戏里的NPC怕不是要自发组织工会闹革命。

看着Monolith Soft这么拼命招兵买马,任天堂肯定在背后偷着乐。Switch2正需要这种镇场子的独占大作,就像当年《荒野之息》带飞Switch那样。虽然高桥哲哉死活不肯透露具体细节,但明眼人都看得出来,这绝对是个要改写JRPG历史的项目。现在玩家们就像等着开盲盒,既怕它不来又怕它乱来。不过以Monolith Soft的功底,就算真把JRPG改造成外星物种,估计也能玩出花来。

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