驯服玩家失败,FPS新游《无主之地4》被抵制,优化本该开发商负责
游戏制作出来优化有问题,无论从什么角度看,这都应该是游戏开发商的责任。然而开发到4代的FPS刷宝游戏《无主之地4》,竟然破天荒的把问题丢给玩家;甚至试图“教导”玩家如何设置显卡,来实现游戏优化。
偷懒偷到这地步
《无主之地4》:强制驯服玩家,自己动手调整优化
又是一个使用虚幻5引擎制作的游戏,又是一个上线就爆发优化灾难的游戏。于2025年9月11日发售的PC版《无主之地4》,刚上线就爆出严重的性能问题,如卡顿掉帧,黑屏,崩溃。官方第一时间没有学习其他游戏道歉和紧急发补丁;而是丢出几张显卡调整设置图,让玩家自行设置调优。官方甚至还说,不要执着高分辨率和帧数,可以主动放低分辨率。
有问题,玩家自己解决
所谓的优化设置简单概括,就是开启DLSS和帧生成,以及主动放弃游戏内的部分特效,比如优化光影效果的光线追踪。官方似乎潜意识里默认所有玩家的电脑硬件,都是支持DLSS和帧生成的。换句话说,老显卡就别玩什么《无主之地4》。

让20系之下老显卡放弃游戏
一系列设置过后,游戏效果真的优化好了吗?并不!DLSS和帧生成技术,通俗点说这两者都是靠着AI技术,前者把分辨率动态拉高,后者是增加图片数量让你感觉画面更流畅。它们只是硬件辅助功能,和游戏本身优化没有直接的强关联。
没优化,依赖新技术做游戏
《无主之地4》:驯服玩家失败,玩家拒绝主动调优
从什么时候开始,一款游戏的性能问题,需要玩家自己设置显卡解决;游戏在各种硬件下表现是否稳定流畅,难道不是开发商们需要解决的吗?还是说《无主之地4》根本就没做性能测试,直接在支持DLSS和帧生成这类新技术的,强大硬件下制作的游戏?
纯属扯淡
《无主之地4》的官方或许以为,自家游戏做到第四代,还出过其他衍生内容如真人电影,积累了大量的粉丝群体,让他们干什么他们就会乐意干什么。然而它错了,并非所有粉丝玩家都会放弃思考。他们之中有很多人如今都奔波于工作和生活,只想花钱买个喜欢的游戏,坐下来开心舒服地玩那么一会儿。结果,官方连这一点小小的要求都做不到!
驯服玩家失败
在外网游戏社区,玩家吐槽《无主之地4》企图借用外部技术手段,遮盖没有对游戏正常调优的丑态,是那么的无耻和不要脸。在国内,玩家们也不好糊弄了;大多数玩家都无法接受原生优化差,要靠着外部设置显卡调优,最后还不一定效果好的游戏。
拒绝手动调整,这本该是官方的责任
说在最后
《无主之地4》既然想吸纳PC端的玩家群体,那就必须要对各种性能层次的电脑,做出足够的性能测试,保证大部分PC端玩家都有一个好的游戏体验。而不是说,嘿,伙计,我找到了一个让游戏跑起来流畅的方法,让玩家们自己调整显卡设置。
拒绝糊弄,支持原生设置
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